Unity IAP應用內購買基本原理,unity store如何購買Unity IAP應用內購買基本原理有時僅僅知道如何遵循逐步指南是不夠的。您可能對應用內購買(IAP)的工作方式感到好奇初始化:在初始化階段,我們創建“ ConfigurationBuilder”類的新實例。該類將幫助定義您在游戲中銷售的產品。定義產品......
有時僅僅知道如何遵循逐步指南是不夠的。您可能對應用內購買(IAP)的工作方式感到好奇
初始化:
在初始化階段,我們創建“ ConfigurationBuilder”類的新實例。該類將幫助定義您在游戲中銷售的產品。
定義產品:
然后,我們添加產品并指定其商店標識。標識符是引用不同產品的字符串。
如果您使用不同的商店,并且您的產品在每個商店中都有不同的標識符,那么您可以在此處定義每個人的標識符。
聆聽回應:
接下來,我們使Unity IAP通過使用“ IStoreListener”接口來監聽響應。使用“ UnityPurchasing”類定義產品后,應初始化IStoreListener。
處理購買:
最后,我們創建一個在偵聽器檢測到用戶購買商品時調用的方法。該方法接受一個字符串(產品的標識符),并檢查該產品是否存在并準備出售。如果產品存在并準備出售,則我們將產品提供給客戶。
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