多事件CPE助力Mistplay多事件CPE幫助Mistplay開發商錯誤播放產品多事件CPE視頻,CPI應用程序錯誤播放區域北美洲背景介紹一邊玩手游一邊賺獎勵是不是很奇妙開發商MISTPLAY在2017年將這種美好變成了現實。MISTPLAY通過與游戲工作室的直接合作,利用豐富的游戲數據資源和machine 學習功能......
開發商
錯誤播放
產品
多事件CPE
視頻,CPI
應用程序
錯誤播放
區域
北美洲
背景介紹
一邊玩手游一邊賺獎勵是不是很奇妙開發商MISTPLAY在2017年將這種美好變成了現實。MISTPLAY通過與游戲工作室的直接合作,利用豐富的游戲數據資源和machine 學習功能,在以提高手游玩家忠誠度為核心的同名應用平臺上,向玩家智能推薦最符合其愛好取向的新游戲。玩家可以通過MISTPLAY發現游戲,下載并體驗游戲,然后用積分兌換禮物。
自發布以來,MISTPLAY擴展了其社交功能,增加了聊天窗口、個人資料和其他個性化功能。短短三年,僅在Google Play商店,該應用就被下載了500萬次。
自大約一年前與Tapjoy合作以來,MISTPLAY可以借力CPI產品,徹底擴大UA投放規模。作為一款具有游戲屬性的生活應用產品,MISTPLAY發現在app中植入廣告簡直是天經地義。最近MISTPLAY將重心轉移到多事件CPE和視頻廣告上,以期獲得更多優質用戶,提升ROI。
目標
01擴大現有普遍獲得服務的規模并優化其質量
02通過測試新的廣告形式來提高投資回報率
策略
多事件CPE
Joy幫助MISTPLAY實現其目標的方法是多方面的。首先,團隊利用新產品多事件CPE功能,擴大所有市場現有的CPE廣告規模。多事件CPE產品在申請流程的不同階段為用戶提供不同價值的獎勵。相比傳統CPE產品獲取用戶,多事件CPE帶來的用戶表現出更高的參與度和留存度。
子通道分段
接下來,Tapjoy實施了一個細分流程,該流程基于與其他行業相關的子渠道的績效。這樣就可以根據多個KPI進行更大的優化。
視頻廣告
MISTPLAY還將大約20%的預算用于視頻廣告。這種廣告形式會在視頻播放后對用戶進行獎勵,獲得用戶的主動安裝——保證安裝用戶的高留存。通過使用Tapjoy創意素材的A/B測試功能,廣告系列實現了更高的觀影后安裝比例。
研究結果
最后,這種雙管齊下的聯合廣告策略被證明是非常成功的。Joy很快領先,成為MISTPLAY在ROI中表現最好的SDK平臺。雖然一開始大家還是有顧慮,但是MISTPLAY團隊現在明白了,通過采用正確的方法,獎勵廣告產品可以帶來非常高的留存率。尤其是能夠帶來更高用戶參與率的多事件CPE產品,顯示出高達20%的事件安裝完成率。2020年2月,T1和T2市場的CPE廣告系列投資回報率比獎金視頻高出15%。
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