PikPok提升ARPDAU14%PikPok增加14%的ARP DAU在本次LevelUp對話中,我們邀請到了新西蘭發行商PikPok的用戶獲取和廣告變現總監Bjorn Videkull,與大家分享PikPok如何利用LevelPlay應用內競價技術和臉書觀眾網絡,節省了寶貴的時間,成功提升了14%的ARPDAU案例......
在本次LevelUp對話中,我們邀請到了新西蘭發行商PikPok的用戶獲取和廣告變現總監Bjorn Videkull,與大家分享PikPok如何利用LevelPlay應用內競價技術和臉書觀眾網絡,節省了寶貴的時間,成功提升了14%的ARPDAU
案例概述
PikPok是新西蘭一個成功的出版商。它自1997年以來一直在開發電視主機游戲,自2009年以來一直在開發手機游戲。目前已經在移動端、PC端和游戲主機上發布了超過50款游戲,包括勁敵明星賽馬、入死、特工攔截、粉碎等爆款游戲。
當使用傳統的瀑布流時,PikPok團隊面臨三大挑戰:
依靠歷史數據
花費在手動管理和優化上的時間
失去潛在收入。
傳統瀑布流的局限性:如果使用傳統瀑布流,PikPok團隊需要為每個廣告網絡提供基于歷史業績的CPM,并根據建議測試價格底線。這使得他們的工作過程非常艱巨和枯燥。鑒于每個廣告網絡所要求的特殊性,很難跟蹤如此多的瀑布,并從廣告變現策略中獲得充分的收益。
目標:PikPok團隊希望通過應用內競價節省時間,同時確保廣告投放始終自動優化,以產生盡可能多的收入。
溶液
公平競爭
根據PikPok的困難和需求,ironSource建議他們采用LevelPlay應用內競價技術,減少人工管理的廣告網絡數量,啟用包括臉書觀眾網在內的頂級廣告競價者。
利用LevelPlay的A/B測試進行優化:為確保LevelPlay適合PikPok的廣告貨幣化策略,在部分游戲中使用了ironSource的競價測試工具,對比LevelPlay和臉書觀眾網絡與傳統瀑布流的效果。
比約恩·維德庫爾
PikPok用戶獲取和廣告變現總監:
IronSource團隊在整個測試階段都非常支持我們,每天都與我們分享和分析進展。工具的界面很好用,所有指標都可以在一個界面看到。同時整個過程非常簡單,只需要點擊幾下就可以完成設置。
結果介紹
經過初步測試后,PikPok的每個方面都得到了改進:
ARPDAU增長了14%;
減少了至少50%的廣告運營時間;
LevelPlay通過自動運行瀑布來確保每一個廣告展示的高eCPM,PikPok的整體營收大幅提升。
比約恩·維德庫爾
PikPok用戶獲取和廣告變現總監:
在測試了LevelPlay確實有效后,我們開始采用LevelPlay進行應用內競價,并逐漸將其他一些游戲過渡到LevelPlay。對于即將到來的游戲,我們打算從一開始就使用LevelPlay進行分發。
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