AppsFlyer正式發布!《游戲應用營銷現狀報告》2020 最新版,appstore游戲銷售榜單AppsFlyer正式發布!最新版游戲應用市場報告2020這一年,你為了娛樂下載了多少有趣的游戲應用?還有哪些游戲應用已經成為你生活的必需品?2020年堪稱游戲應用快速發展的革命性一年,發展水平達到了前所未有的高度。App......
這一年,你為了娛樂下載了多少有趣的游戲應用?還有哪些游戲應用已經成為你生活的必需品?2020年堪稱游戲應用快速發展的革命性一年,發展水平達到了前所未有的高度。
AppsFlyer在此之際發布《2020游戲應用營銷現狀報告》。數據樣本覆蓋了92億非自然用戶的安裝,統計監測了13000多個游戲應用??偨Y了全球游戲應用營銷的主要趨勢和各地區的市場表現基準。
在全面有效的數據支持下,AppsFlyer發現:
疫情推動手游增長
超級休閑游戲保持超高增長率
國內的隔離政策導致用戶對手機游戲的需求激增?!?020年游戲應用營銷狀況報告》顯示,與去年相比,游戲應用安裝量躍升45%。從游戲類型來看,超閑以其簡單易學的特點吸引了大量新用戶,以250%的高增長率引領增長軌跡。
新的工業形勢在短期內帶來了收入的快速增長,而且很可能會持續到未來。對此,AppsFlyer建議,營銷人員可以加快布局營銷以獲得客戶并滿足增長需求,他們應該時刻關注新的變化和不確定性,以迎接未來可能的機遇和挑戰。
在新興市場積極爭取客戶
游戲營銷要重視再營銷
在獲客方面,2020年,巴西、印度尼西亞、印度、俄羅斯、越南等國家付費獲客營銷快速增長。
新興市場豐富的人口資源吸引了更多的預算,在增長方面仍保持前排位置。與此同時,高速增長也伴隨著激烈的競爭。游戲廠商調整營銷預算,導致全球游戲CPI較高。多元化驅動增長成為游戲營銷人員需要解決的問題。
采用再營銷的游戲應用留存率、付費用戶占比和每付費用戶平均收入(ARPU)均有顯著提升,但目前游戲應用的再營銷采用率仍然較低。游戲營銷人員要注意與現有用戶的互動,謹防錯失再營銷機會。
應用內購買收入繼續強勁增長
在混合清算模式中占據主導地位
收入方面,2020年應用內購買收入實現了高增長。與去年大部分收入集中在Q1的趨勢相反,2020年應用內購買的數據趨勢在Q2和Q3保持了強勁的增長,休閑游戲在其中起到了很大的推動作用。
游戲驚人的營收水平,說明應用可以與用戶保持互動,進一步實現營收的變現。
對于使用混合現金(IAP+IAA)的游戲應用,被孤立在家的用戶無法外出娛樂,愿意將部分休閑預算轉移到移動應用。IAP表現不錯。
但2020年玩家對廣告的容忍度普遍較低,IAA呈現下降趨勢,因此應用內購買收入在混合變現模式中占據主導地位。
亞太地區CPI較高
每個廣告平臺都有自己的優點
3月以來,亞太地區iOS的CPI躍升45%,印度、印尼、韓國等地上升趨勢明顯,日本iOS上重度游戲的安裝費用激增55%。這可能是因為iOS上付費用戶比例更高,IAP收入更多。
不過安卓上相對穩定的CPI也有自己的優勢。數據顯示,Android上的不自然安裝比iOS上高出80%,休閑和超休閑游戲表現突出。
AppsFlyer建議廣大游戲廠商在購買過程中綜合考慮多個評價指標,控制成本,優化營銷效果。
特別聲明:以上文章內容僅代表作者本人觀點,不代表ESG跨境電商觀點或立場。如有關于作品內容、版權或其它問題請于作品發表后的30日內與ESG跨境電商聯系。
二維碼加載中...
使用微信掃一掃登錄
使用賬號密碼登錄
平臺顧問
微信掃一掃
馬上聯系在線顧問
小程序
ESG跨境小程序
手機入駐更便捷
返回頂部