關于iOS游戲類應用優化策略,ios游戲修改參數iOS游戲應用的優化策略所有游戲想要獲得一個好的流量,ASO優化是必不可少的環節。與其他運營推廣模式相比,ASO優化成本低、效果顯著、安全性高。這是一個自然曝光和流量的過程。今天我們就來說說游戲ASO優化的一些問題。一、為什么ASO優化對于手游很重要每天上架的新手游超過5......
所有游戲想要獲得一個好的流量,ASO優化是必不可少的環節。與其他運營推廣模式相比,ASO優化成本低、效果顯著、安全性高。這是一個自然曝光和流量的過程。今天我們就來說說游戲ASO優化的一些問題。
一、為什么ASO優化對于手游很重要
每天上架的新手游超過500款
AppStore中63%的用戶搜索應用。
平均每周產生3億次搜索。
由此可以發現,超過一半的用戶在App Store中獨立搜索應用,這意味著一款手游可以由用戶的搜索行為帶來。但是問題又來了。App Store上每天都有成百上千的新應用。如何讓用戶先找到你說白了就是如何讓APP在用戶搜索結果中有一個好的排名。這時候就要用麻生了
二、手游APP關鍵詞只選對不選牛
APP開發者喜歡用競品品牌詞,尤其是一些高指數、IP類型的競品品牌詞。免費額大家都喜歡,但是不管這種IP類型的競品關鍵詞指數多高,其他游戲開發商也會想到把這些詞放進去,無形中這個詞的競爭強度就被抬高了。
ASO工具顯示,這個“微信”品牌詞的搜索結果是2171。也就是說,App Store中關鍵詞變化的總搜索有2171個結果。根據用戶的下載習慣,80%以上的用戶會選擇前三名的應用,其中前30名是用流量排名的,那30名之后的應用理論上是拿不到用戶的。
除此之外,還要考慮這個關鍵詞的搜索用戶是否與自己的目標用戶一致,否則即使做到了,想必用戶的流失率也是驚人的。認為邊肖的新一代手游不適合使用這種競技字眼,不僅競技性強,而且自身產品的下載量也很難達到原版IP游戲的水平。
第三,應用截圖和預覽視頻很重要
我見過有的開發者把登陸頁放在第一張截圖里,真的是浪費資源。對于游戲類應用,用戶一旦通過關鍵詞或應用品牌詞找到產品,首先看的就是截圖。截圖能否吸引用戶,截圖能否正確的向用戶傳達產品的核心信息,很大程度上影響了用戶是否下載這款手游。
相比其他應用,手游的預覽視頻是非常重要的一部分,因為對于手游來說,可玩性是用戶選擇下載的重要因素之一。用戶如何在下載前確定這個游戲是否可玩大部分用戶會先看游戲視頻,看它的畫質,人像圖像,動作效果等等。當然,用戶也會選擇在評論區查看網友的評論,以確定手機游戲是否可玩。
所以游戲截圖/預告視頻和評論是手游ASO需要優化的兩個基本點。
四。系統修訂后的變更
我相信很多成熟的開發團隊已經有了一套正在實施且可行的ASO策略。不過iOS 11正式發布后,原來的策略可能又要被推翻了。無論如何省事,也要對蘋果的新調整做出適應性的改變。
以下是蘋果將在iOS版本11中對元數據進行的更改,包括:
應用名稱字符的最大數量為30個字符。
字幕字段限于30個字符。
描述字段限于170個字符。
最多顯示三個預覽視頻。
好在ASO的方法還是有跡可循的,開發者可以提前做好準備。請記住,元數據的變化對于建立相關性至關重要,但副標題和推廣文本是否會影響應用程序的索引仍是未知的。
1.小標題
該字段最多可包含30個字符,顯示在產品頁面的應用程序名稱下方。雖然字數有限,但為游戲開發者提供了高度概括游戲亮點的地方。這里的關鍵詞也占據了很大的權重,對搜索排名的影響不容忽視。這個字段和描述一樣,只能在游戲新版本提交時更新。
2.促銷文本
我們建議將副標題視為游戲的總結,而宣傳文本字段用于突出游戲的更新內容和宣傳信息。此字段不同于描述或副標題,可以隨時更新,無需提交新版本。
預覽視頻
在游戲中加入視頻剪輯意味著一件事:觀眾轉化為用戶的機會增加了。
現在游戲可以顯示多個預告視頻,可以介紹游戲場景,人物設定等等。在你的游戲視頻中,如果能同時展示游戲內容和用戶互動,效果會更好。
ASO優化是一個循環技能。比如我們在初入游戲的時候,會重新判斷最后一批關鍵詞的效果,然后根據效果更新或者保留關鍵詞。時間在變,季節在變,用戶也在變,一個關鍵詞的作用其實是隨著各種因素在變的。
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