廣告行為定向,廣告定向投放廣告行為取向1。基于用戶廣告行為的目標定位在某些情況下,開發人員不愿意在他們的應用程序中顯示廣告,因為他們擔心用戶會離開游戲并購買其他可用的游戲應用程序。這項新功能將使開發者能夠根據用戶的廣告行為,向廣告主展示廣告內容,或者通過廣告推廣吸引用戶。2。工作原理當開發者創建內容時,他們可以被定向到......
1?;谟脩魪V告行為的目標定位
在某些情況下,開發人員不愿意在他們的應用程序中顯示廣告,因為他們擔心用戶會離開游戲并購買其他可用的游戲應用程序。這項新功能將使開發者能夠根據用戶的廣告行為,向廣告主展示廣告內容,或者通過廣告推廣吸引用戶。
2。工作原理
當開發者創建內容時,他們可以被定向到已經轉換、觀看但從未轉換或觀看任何廣告或特定廣告類型(OW、視頻、插屏廣告)的用戶。
定位內容時,您可以根據一系列條件選擇目標:
廣告定位適用于所有內容類型,包括推快遞和推快遞。
3。常見情況
開發者可以向從未轉化過廣告的用戶提供更高的金錢乘數,鼓勵他們完成廣告。
在貨幣促銷期間,開發者可以獎勵完成兩次OW廣告的用戶和從未完成過五次OW廣告的用戶。OW轉化率低,但收益高。
AppleLaunch是一個侵入性的顯示位置。開發者希望在AppleLaunch中測試視頻廣告,目標用戶是轉換過視頻的用戶。
開發人員希望在應用程序打開時打開OW,這是一個侵入性的顯示位置。因此,他們可以將內容定向到已經在OW中轉換的用戶。
4。限制
需要SDK 11 . x+。這個特性不需要最新的SDK,但是和所有定向特性一樣,它也需要SDK 11.x+。
定位基于2016年5月8日及以后的用戶行為數據。例如,如果用戶在5月7日進行了轉換,但此后沒有轉換廣告,系統將替換被視為未轉換的用戶。
如果一個未轉化的用戶在今天完成了廣告轉化,系統會將他/她視為未轉化用戶,直到今晚刷新數據庫。
廣告行為是基于每個應用的,也就是說用戶的廣告行為是獨立于其他應用的。
TAP并不存儲來自聚合平臺的廣告行為,因此無法利用用戶在這些網絡中的行為進行定向投放。
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